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本功能命令可以通过设置细分级别和抖动范围,将选中的面细分为三角面,并将其顶点沿法线方向随机抖动,生成更加自然而真实的起伏地形。
5
  2020-5-15 15:28   分类:三维体量   关注度:20636   评论数:1
标签: 地形
相关组件物体根据曲线进行缩放及旋转渐变。
4.6
  2021-5-25 16:15   分类:三维体量   关注度:52523   评论数:11
SUAPP独家发布,创建炫目的建筑表皮肌理!
将物体球形化处理,用于制作一些球形类的异形模型。
4
  2014-8-6 14:48   分类:三维体量   关注度:20398   评论数:2
SUAPP独家发布,复杂异型球生成的绝佳工具!
最新版本:6.0 安装
切片工具 (Slicer) GIF
号称“切片机”,可以对物体进行切片处理,并对切片进行编号和展平。还可以将切片导出为PNG和DXF文件。切片工具对于制作特型雕塑、艺术品、座凳、墙面切片处理都非常方便。 ...
4.3
  2021-6-4 11:10   分类:三维体量   关注度:34983   评论数:4
最新版本:2.3 安装
随机挤压 (CLF Greeble) GIF
可以对多个面进行随机的偏移,挤压等操作,并且所有顶面可以成为一个群组,方便赋材质。适合规划专业批量制作配楼模型。
4.8
  2019-4-10 09:49   分类:三维体量   关注度:15247   评论数:4
可以将选择线转成方柱,可针对多条非连续线。其中节点连续命令针对二维平面,选择线必须位于同一平面内,交接处完美结合,无需焊接线条。其中节点断开命令针对三维线条,即选择线可以不共面,交接处会断开。 ...
4.5
  2014-3-10 16:32   分类:三维体量   关注度:81933   评论数:6
这个工具不仅仅可以在放样的时候保持Z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置X轴和Y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向。
4.3
  2020-4-27 14:50   分类:三维体量   关注度:16025   评论数:3
调整整理带有坡度的地形,它的特点是可以即时显示各个顶点的标高、各个面的坡度;可以直接点击点、线或面设置其标高;可对选中的两个面进行坡度匹配;还可生成坡向线和斜率。 ...
4.3
  2013-8-26 14:53   分类:三维体量   关注度:13700   评论数:3
最新版本:1.1 安装
雕塑笔刷 (Sculpt Tools) GIF
SketchUp也有了Zbrush的雕塑造型功能。通过各支笔刷,可编辑网格曲面,雕塑丰富的几何造型或起伏的地形曲面。
5
  2013-8-20 11:34   分类:三维体量   关注度:21440   评论数:1
细分是建模中处理几何造型的常用方法。从初始的控制网格开始,按照某种规则,递归地产生新点逐渐加密控制网格。随着细分地不断进行,控制网格被逐渐磨光,最终生成离散点插值或逼近的光滑的曲线或曲面。 ...
5
  2015-1-3 17:52   分类:三维体量   关注度:45819   评论数:10



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