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四边面工具

QuadFaceTools
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线面工具
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双鱼
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2012-6-20 11:15
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四边面工具插件是Sketchup中一套可以方便的选择、操作和编辑四边面的工具集合。
能够创建有逻辑的基于四边面的拓扑结构,可以和其他3D建模软件一样选择环形边和循环边,快速的根据选择新增或删除环形边和循环边,并且对四边面的UV贴图进行处理。

请注意:偏移循环边、连接边线命令仅在SketchUp2016及更高版本有效!


选择选区(Select) !su_txt_animation_tutorial!
选择需要处理的四边面,可穿透群组组件选择,甚至可以选择曲面等隐藏物体中的四边面

扩大选区(Grow Selection) !su_txt_animation_tutorial!
扩大选择区域到邻近的四边面。

收缩选区(Shrink Selection) !su_txt_animation_tutorial!
从选择区域中收缩移除边界的四边面。

选择环形边(Select Ring) !su_txt_animation_tutorial!
根据选区选择所有环形边线及面。

扩大环形边(Grow Ring) !su_txt_animation_tutorial!
根据选区逐步扩大选择环形边线及面。

收缩环形边(Shrink Ring) !su_txt_animation_tutorial!
根据选区逐步收缩移除选择环形边线及面。

选择循环边(Select Loop) !su_txt_animation_tutorial!
根据选区选择所有循环边线及面。

扩大循环边(Grow Loop) !su_txt_animation_tutorial!
根据选区逐步扩大选择循环边线及面。

收缩循环边(Shrink Loop) !su_txt_animation_tutorial!
根据选区逐步收缩移除选择循环边线及面。

偏移循环边(Offset Loop) !su_txt_animation_tutorial!
根据选中的循环边,偏移出一条新的边线并符合原来面。

连接边线(Connect Edges) !su_txt_animation_tutorial!
根据设置的段数,在每两条边线之前,连接成若干条边线分割四边面。

插入循环边(Insert Loops) !su_txt_animation_tutorial!
根据当前选择的边线,生成新的循环边。

移除循环边(Remove Loops) !su_txt_animation_tutorial!
根据当前选择的边线,移除与其相关的循环边。

生成边角(Build Corners) !su_txt_animation_tutorial!
根据当前选择的边线,生成合适的四边面转角。

生成末端(Build Ends) !su_txt_animation_tutorial!
根据当前选择的边线,生成合适的四边面末端。所选边线必须与两个平行的循环边线相接。

翻转三角面(Flip Triangulation Tool) !su_txt_animation_tutorial!
在所选三角化的四边面中翻转其中的分割线,翻转时保留UV贴图及其他完美不变。

使三角化(Triangulate) !su_txt_animation_tutorial!
将所选择的所有四边面全部统一转换为隐藏对角分割线的四边面。

移除三角面(Remove Triangulation) !su_txt_animation_tutorial!
将所有被三角化并在同一平面的四边面转换为标准的四边面。

三角面转四边面(Triangulated Mesh to Quads) !su_txt_animation_tutorial!
先选中一个标准的四边面或两个同平面的三角面作为基准,尝试自动将三角面转换为四边面。

Blender面转四边面(Blender Quads to QuadFace Quads) !su_txt_animation_tutorial!
将Blender软件中导入的四边面转换为可被本工具编辑的四边面。

沙盒面转四边面(Sandbox Quads to QuadFace Quads) !su_txt_animation_tutorial!
将沙盒工具生成的四边面转换为可被本工具编辑的四边面。

线框转四边面(Wireframe to Quads) !su_txt_animation_tutorial!
将四边面边线形成的线框根据角度容差生成四边面。

平滑四边面(Smooth Quads) !su_txt_animation_tutorial!
平滑处理所选中的所有四边面,并保护其三角面完整不变。

取消平滑四边面(Unsmooth Quads) !su_txt_animation_tutorial!
取消平滑所选中的四边面,并保护其三角面完整不变。

UV贴图工具(UV Mapping) !su_txt_animation_tutorial!
通过设置U轴和V轴来设置所选四边面的UV贴图。

复制UV贴图(Copy UV Mapping) !su_txt_animation_tutorial!
从所选的四边面中复制UV贴图设置。

粘贴UV贴图(Paste UV Mapping) !su_txt_animation_tutorial!
将UV贴图设置粘贴到所选的四边面中。

展开UV网格(Unwrap UV Grid) !su_txt_animation_tutorial!
将UV网格展开为平整的面片。

绘制线条(Line) !su_txt_animation_tutorial!
在点与点之间绘制线条。

实时四边面分析(Live Mesh Analysis) !su_txt_animation_tutorial!
开启后可以实时显示四边面状态,绿色为四边面,蓝色为三角面,红色为其他面,再次执行本命令可关闭实时显示。
!su_txt_developer_colon!thomthom  !su_txt_visit_developer_site!>  !su_txt_email_to_developer!>
!su_txt_version!0.12.0!su_txt_add_new_function!
SketchUp插件“四边面工具”中文版 完美汉化 by SUAPP.ME
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爱奥尼   !su_txt_comment_time_colon!2017-5-10 23:04  
5

连接没反应呢,,,

kalsweet1   !su_txt_comment_time_colon!2016-9-19 11:24  
5

挺好用的!

CHIU007   !su_txt_comment_time_colon!2015-9-16 21:03  
5

添加体块对角线的方法,对生成对角线栅格有用。

ly871108   !su_txt_comment_time_colon!2014-1-16 15:40  
5

比较有实用价值的,RING(循环),LOOP(环形),CONNECT(连接)。请看GIF教程。

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双鱼
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双鱼
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ly871108
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双鱼
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双鱼
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